Hola a todos, feliz Navidad, Aquí os dejo este mix de caciones navideñas.
¿Qué idioma hablas?
11 de diciembre de 2013
10 de diciembre de 2013
Andalucía
Se divide en 8 provincias: Cádiz, Málaga, Granada, Almería, Jaén, Córdoba, Sevilla (su capital) y Huelva.
Su bandera es verde, blanca y verde.
Su escudo representa a Hércules entre las dos columnas de Hércules.
Mapa provincias |
Escudo |
Bandera |
Esta comunidad autónoma se caracteriza por tener gran desigualdad económica entre poblaciones de costa y capitales y por otro lado las de interior.
9 de diciembre de 2013
España
A continuación tenéis un mapa político de España:
Aquí os dejo dos juegos, uno para las provincias y otro para las comunidades autónomas.
Para empezar el juego, haz click en la imagen
| |||||||||
Se divide en 17 comunidades autónomas, 50 provincias, 2 ciudades autónomas y, aproximadamente 8.000 municipios
Su escudo se divide en tres partes:
-La corona.
-Las columnas.
-Cuaterones centrales.
Bandera |
Escudo |
8 de diciembre de 2013
El centro (5)
Las piezas menores se tienen que desarrollar en la apertura, pero ... ¿en que casillas las piezas están más activas?, el centro es, como su nombre indica el centro del tablero, sabiendo esto, si hay una pieza en el centro, esta se puede mover a más casillas, que algunas pueden ser cruciales en un plan normal y corriente.El centro se compone de las casillas d4, d5, e4 y e5.
En las casillas que están alrededor del centro se tiene la misma actividad que en el centro. La forman las casillas c3, c4, c5, c6, d3, d6, e3, e6, f3, f4, f5 y f6.
En las casillas que están alrededor del centro se tiene la misma actividad que en el centro. La forman las casillas c3, c4, c5, c6, d3, d6, e3, e6, f3, f4, f5 y f6.
6 de diciembre de 2013
Torneo Mundial de ajedrez 2013
Activando piezas en la apertura (6)
En la apertura hay que, entre otras cosas desarrollar las piezas menores y enrocarse lo antes posible, este proceso es fácil, pero cuidado, también decisivo.
-Cabeza de toro: es denominada la mejor forma de activar piezas en la apertura, claro que es difícil hacerla, ya que el contrincante debería usar una apertura cerrada mal hecha.
La siguiente imagen representa la cabeza de toro, esta no hay que tenerla como plan, ya que el adversario no va a dejarte el centro.
-Cabeza de toro: es denominada la mejor forma de activar piezas en la apertura, claro que es difícil hacerla, ya que el contrincante debería usar una apertura cerrada mal hecha.
La siguiente imagen representa la cabeza de toro, esta no hay que tenerla como plan, ya que el adversario no va a dejarte el centro.
Imagen del videojuego pequeño fritz 2 |
4 de diciembre de 2013
Fases del juego (4)
Las partidas se divididen en tres fases:
-Apertura: es la primera fase de la partida, pasa cuando las piezas menores no se han desarrollado y no se ha enrocado un bando.Hay que buscar los jaques y capturas.
-Medio juego: es la segunda fase de la partida, pasa cuando se han desarrollado las piezas menores, te has enrocado y quedan bastantes piezas. Hay que buscar los jaques y capturas.
-Final: es la última fase del juego, pasa cuando quedan pocas piezas. Hay que buscar los jaques y capturas.
A veces un bando está en otra fase que otro y no es seguro que la partida termine en un final.
-Apertura: es la primera fase de la partida, pasa cuando las piezas menores no se han desarrollado y no se ha enrocado un bando.Hay que buscar los jaques y capturas.
-Medio juego: es la segunda fase de la partida, pasa cuando se han desarrollado las piezas menores, te has enrocado y quedan bastantes piezas. Hay que buscar los jaques y capturas.
-Final: es la última fase del juego, pasa cuando quedan pocas piezas. Hay que buscar los jaques y capturas.
A veces un bando está en otra fase que otro y no es seguro que la partida termine en un final.
28 de noviembre de 2013
El enroque (7)
Consiste en que el rey se mueve dos casillas para un lado y la torre del franco a la que mueve el rey salta encima suya.
Es denominado un movimiento especial del ajedrez, ya que es el único en el que se mueven dos piezas en el mismo turno, que debe de usarse lo mas rápido posible en la apertura.
Los requisitos que hay que cumpir para hacer el enroque.
-Que el rey no esté ni pase por alguna casilla en jaque.
-Que no haya ninguna pieza entre el rey y la torre.
-Que ni el rey ni la torre se hayan movido antes.
Hay dos tipos de enroque, uno en el franco de dama (enroque largo) y otro en el de Rey (enroque corto).
Es denominado un movimiento especial del ajedrez, ya que es el único en el que se mueven dos piezas en el mismo turno, que debe de usarse lo mas rápido posible en la apertura.
Los requisitos que hay que cumpir para hacer el enroque.
-Que el rey no esté ni pase por alguna casilla en jaque.
-Que no haya ninguna pieza entre el rey y la torre.
-Que ni el rey ni la torre se hayan movido antes.
Hay dos tipos de enroque, uno en el franco de dama (enroque largo) y otro en el de Rey (enroque corto).
27 de noviembre de 2013
Valores de las piezas (2)
En el ajedrez no todas las piezas valen lo mismo, los valores de las 6 piezas son éstos:
Peón = 1
Caballo y alfil = 3
Torre = 5
Dama = 9
Rey = No tiene valor, debido a que sin él la partida no tendría sentido.
Estas 6 piezas con valor se dividen en dos grupos:
Piezas pesadas: Dama y Torre.
Piezas ligeras: Peón, Caballo y Álfil.
Peón = 1
Caballo y alfil = 3
Torre = 5
Dama = 9
Rey = No tiene valor, debido a que sin él la partida no tendría sentido.
Estas 6 piezas con valor se dividen en dos grupos:
Piezas pesadas: Dama y Torre.
Piezas ligeras: Peón, Caballo y Álfil.
Peón = 1 |
Torre = 5 |
Dama = 9 |
Álfil = 3 |
Rey = ? |
Caballo = 3 |
26 de noviembre de 2013
La escritura en el ajedrez (8)
En el ajedrez como en cualquier idioma hay una escritura. Si te has fijado en el ajedrez hay números y letras alrededor del tablero, estos no están de adorno. Los números son del 1al 8 y las letras de la A a la H . Un tablero tiene 64 piezas y cada una tiene una coordenada. Por ejemplo a8, para saber esta casilla buscamos la columna a y la 8, en la casilla que se cortan es la casilla a8. Las piezas son denominadas con letras.
Torre=T. Caballo=C. Alfil=A. Rey=R. Dama=D. Peón=No tiene letra.
Las acciones también son con signos.
Jaque=+. Jaque Mate=++. Enroque corto=0-0. Enroque largo=0-0-0. Captura=x.
Pero si dos piezas iguales puden ir a la casilla elegida se busca la letra o número de columna y se pone después del nombre el número o letra que tengan en diferencia con la otra pieza.
Torre=T. Caballo=C. Alfil=A. Rey=R. Dama=D. Peón=No tiene letra.
Las acciones también son con signos.
Jaque=+. Jaque Mate=++. Enroque corto=0-0. Enroque largo=0-0-0. Captura=x.
Pero si dos piezas iguales puden ir a la casilla elegida se busca la letra o número de columna y se pone después del nombre el número o letra que tengan en diferencia con la otra pieza.
25 de noviembre de 2013
Isaac Newton
Imagen de Wikipedia |
Fue un gran físico, filósofo, teólogo, inventor, alquimista y matemático inglés.
Entre sus descubrimientos están: la ley de la gravedad, la naturaleza de la luz y la optica, el cálculo matemático; contribuyó en el teórema del binomio...En conclusión, fue un gran hombre y sus descubrimientos nos ayudan en nuestro día a día.
Os dejo este corto vídeo sobre la ley de la gravedad para los niños.
Para conocer las tres Leyes de Newton os dejo otro vídeo.
En el siguiente video vereis la Luz y el Espectro Electromagnético.
23 de noviembre de 2013
Apertura Española
Se le conoce como Apertura Española o Ruy López.
Comienza con los siguientes movimientos:
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5.
Imagen tomada de Ajedrez32.com |
Si quieres saber más haz clic en la imagen
Tiene este nombre porque el español Ruy López la protagonizó en el siglo XVI. Algunas de sus variantes son:
-Bird:1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Cd4.
-Berlinesa:1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Cf6.
-Steinitz:1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6.
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