Consiste en que el rey se mueve dos casillas para un lado y la torre del franco a la que mueve el rey salta encima suya.
Es denominado un movimiento especial del ajedrez, ya que es el único en el que se mueven dos piezas en el mismo turno, que debe de usarse lo mas rápido posible en la apertura.
Los requisitos que hay que cumpir para hacer el enroque.
-Que el rey no esté ni pase por alguna casilla en jaque.
-Que no haya ninguna pieza entre el rey y la torre.
-Que ni el rey ni la torre se hayan movido antes.
Hay dos tipos de enroque, uno en el franco de dama (enroque largo) y otro en el de Rey (enroque corto).
¿Qué idioma hablas?
28 de noviembre de 2013
27 de noviembre de 2013
Valores de las piezas (2)
En el ajedrez no todas las piezas valen lo mismo, los valores de las 6 piezas son éstos:
Peón = 1
Caballo y alfil = 3
Torre = 5
Dama = 9
Rey = No tiene valor, debido a que sin él la partida no tendría sentido.
Estas 6 piezas con valor se dividen en dos grupos:
Piezas pesadas: Dama y Torre.
Piezas ligeras: Peón, Caballo y Álfil.
Peón = 1
Caballo y alfil = 3
Torre = 5
Dama = 9
Rey = No tiene valor, debido a que sin él la partida no tendría sentido.
Estas 6 piezas con valor se dividen en dos grupos:
Piezas pesadas: Dama y Torre.
Piezas ligeras: Peón, Caballo y Álfil.
Peón = 1 |
Torre = 5 |
Dama = 9 |
Álfil = 3 |
Rey = ? |
Caballo = 3 |
26 de noviembre de 2013
La escritura en el ajedrez (8)
En el ajedrez como en cualquier idioma hay una escritura. Si te has fijado en el ajedrez hay números y letras alrededor del tablero, estos no están de adorno. Los números son del 1al 8 y las letras de la A a la H . Un tablero tiene 64 piezas y cada una tiene una coordenada. Por ejemplo a8, para saber esta casilla buscamos la columna a y la 8, en la casilla que se cortan es la casilla a8. Las piezas son denominadas con letras.
Torre=T. Caballo=C. Alfil=A. Rey=R. Dama=D. Peón=No tiene letra.
Las acciones también son con signos.
Jaque=+. Jaque Mate=++. Enroque corto=0-0. Enroque largo=0-0-0. Captura=x.
Pero si dos piezas iguales puden ir a la casilla elegida se busca la letra o número de columna y se pone después del nombre el número o letra que tengan en diferencia con la otra pieza.
Torre=T. Caballo=C. Alfil=A. Rey=R. Dama=D. Peón=No tiene letra.
Las acciones también son con signos.
Jaque=+. Jaque Mate=++. Enroque corto=0-0. Enroque largo=0-0-0. Captura=x.
Pero si dos piezas iguales puden ir a la casilla elegida se busca la letra o número de columna y se pone después del nombre el número o letra que tengan en diferencia con la otra pieza.
25 de noviembre de 2013
Isaac Newton
Imagen de Wikipedia |
Fue un gran físico, filósofo, teólogo, inventor, alquimista y matemático inglés.
Entre sus descubrimientos están: la ley de la gravedad, la naturaleza de la luz y la optica, el cálculo matemático; contribuyó en el teórema del binomio...En conclusión, fue un gran hombre y sus descubrimientos nos ayudan en nuestro día a día.
Os dejo este corto vídeo sobre la ley de la gravedad para los niños.
Para conocer las tres Leyes de Newton os dejo otro vídeo.
En el siguiente video vereis la Luz y el Espectro Electromagnético.
23 de noviembre de 2013
Apertura Española
Se le conoce como Apertura Española o Ruy López.
Comienza con los siguientes movimientos:
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5.
Imagen tomada de Ajedrez32.com |
Si quieres saber más haz clic en la imagen
Tiene este nombre porque el español Ruy López la protagonizó en el siglo XVI. Algunas de sus variantes son:
-Bird:1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Cd4.
-Berlinesa:1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Cf6.
-Steinitz:1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6.
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