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30 de septiembre de 2014
¿Cómo? Especial 100 Visitas en un día.
Muchisimas gracias a los que ven mis entradas, os invito a todos a ser parte de este conjunto, suscribiendose y dándole al botón g+1 me ayudais muchísimo. Disfrutadlo y reiros a mogollón.
" Eso pasó la última vez que se fue el jefe de vacaciones" |
" No Lo Entiendo " |
" Allí se va la paga del basurero" |
" Se parece al del movil " |
"¡Me vengaré de todos!" |
Jaque Mate Del Loco
Es el jaque mate más rápido de todos, solo se hace en 2 jugadas, este jaque mate es casi imposible de hacer, ya que el blanco debe jugar fatal.
Jaque Mate Pastor
Es un jaque mate principiante de 4 jugadas, no recomiendo a nadie intentar hacer jaque mate pastor, puesto que casi nadie cae en este jaque mate, y advierto que si alguien intenta hacerlo se queda peor que el negro, a menos que consiga hacerlo.
28 de septiembre de 2014
Jaque mate del beso
Consiste en que el rey contrario esta en la columna a o h, o en las líneas verticales 1 u 8, la dama hace jaque mate en la casilla al lado del rey, mientras otra pieza la protege.
Según el ejemplo, las negras dominaban la partida e hicieron mate del beso, seguramente arrinconando el rey con la dama.
Mate del beso ( final ) :
Si en una partida te quedas al final de la partida Dama y Rey vs Rey puedes dar mate si tienes dama y rey, se hace de la siguente manera:
1: Hay que cortar el paso del rey e intentar arrinconarlo en una esquina.
2: Para hacerlo tienes que imaginarte que la dama es un caballo y tienes que hacer "jaque" al rey, así hasta que ya este en una esquina.
3: No lo arrincones al máximo, dejale dos casillas, porque si no sería ahogado.
4: Acerca el rey para defender la dama.
5: Una vez defendida, puedes dar el mate del beso.
27 de septiembre de 2014
Jaque mate del pasillo
Se le puede llamar mate del pasillo o mate del tubo.
Consiste en que el rey esta protegido por sus peones y
la torre hace jaque, de manera de que esta acorralado y no puede escapar.
Para evitarlo hay que mover un peón y crear una "casilla de emergencia", así, el rey puede escapar.
Mirando el ejemplo nos damos cuenta de que el bando blanco ha jugado mal, ya que podría haber movido antes el peón a h3 o el otro peón a g3, en ambas ocasiones creando una "casilla de emergencia".
Consiste en que el rey esta protegido por sus peones y
la torre hace jaque, de manera de que esta acorralado y no puede escapar.
Para evitarlo hay que mover un peón y crear una "casilla de emergencia", así, el rey puede escapar.
Mirando el ejemplo nos damos cuenta de que el bando blanco ha jugado mal, ya que podría haber movido antes el peón a h3 o el otro peón a g3, en ambas ocasiones creando una "casilla de emergencia".
Movimiento de las piezas (1)
Cada pieza tiene una forma de moverse y capturar diferente:
- Peón:
Movimiento: Se mueve 1 casilla hacia delante excepto cundo esta en su casilla de inicio que puede moverse dos casillas.
Capturar: Captura una casilla en diagonal, es la única pieza que puede comer de manera diferente a la que se mueve.
Especial: Al llegar a una casilla en la última línea horizontal , se transforma en la pieza elegida por el jugador del peón (se puede transformar en todas las piezas menos el rey y el peón).
-Caballo:
Movimiento: Se mueve 2 casillas hacia un lado y 1 casilla hacia otro lado de manera de que parezca la forma de una L.
Capturar: Captura en la casilla que se quiere mover.
Especial: Es la única pieza capaz de saltar piezas amigas y enemigas.
-Álfil:
Movimiento: Se mueve en diagonal.
Capturar: Captura en la casilla que se quiere mover.
-Torre:
Movimiento: Se mueve en línea recta, vertical y horizontal.
Capturar: Captura en la casilla que se quiere mover.
Especial: Junto al rey puede hacer el movimiento especial de el enroque.
-Dama:
Movimiento: Se mueve en vertical, horizontal y vertical.
Capturar: Captura en la casilla que se quiere mover.
-Rey:
Movimiento: Se mueve en vertical, horizontal y vertical 1 casilla. (no puede pasar por casillas dominadas por el bando contrario, ni comer piezas protegidas)
Capturar: Captura en la casilla que se quiere mover a piezas no protegidas.
Especial: Junto a la torre puede hacer el movimiento especial de el enroque.
- Peón:
Movimiento: Se mueve 1 casilla hacia delante excepto cundo esta en su casilla de inicio que puede moverse dos casillas.
Capturar: Captura una casilla en diagonal, es la única pieza que puede comer de manera diferente a la que se mueve.
Especial: Al llegar a una casilla en la última línea horizontal , se transforma en la pieza elegida por el jugador del peón (se puede transformar en todas las piezas menos el rey y el peón).
-Caballo:
Movimiento: Se mueve 2 casillas hacia un lado y 1 casilla hacia otro lado de manera de que parezca la forma de una L.
Capturar: Captura en la casilla que se quiere mover.
Especial: Es la única pieza capaz de saltar piezas amigas y enemigas.
-Álfil:
Movimiento: Se mueve en diagonal.
Capturar: Captura en la casilla que se quiere mover.
-Torre:
Movimiento: Se mueve en línea recta, vertical y horizontal.
Capturar: Captura en la casilla que se quiere mover.
Especial: Junto al rey puede hacer el movimiento especial de el enroque.
-Dama:
Movimiento: Se mueve en vertical, horizontal y vertical.
Capturar: Captura en la casilla que se quiere mover.
-Rey:
Movimiento: Se mueve en vertical, horizontal y vertical 1 casilla. (no puede pasar por casillas dominadas por el bando contrario, ni comer piezas protegidas)
Capturar: Captura en la casilla que se quiere mover a piezas no protegidas.
Especial: Junto a la torre puede hacer el movimiento especial de el enroque.
8 de septiembre de 2014
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